Detonado Legends: Z-A

GARE DE LUMIOSE – CHEGANDO EM LUMIOSE CITY
Escolha o idioma do jogo e sua aparência como menino ou menina. Digite seu nome. Você será direcionado a uma tela de confirmação, onde poderá alterar ainda a sua cor de cabelo, formato e cor dos olhos, formato e cor dos cílios, formato e cor das sobrancelhas e se quer ter pintas, sardas ou olheiras. Prossiga quando tiver tudo pronto. O jogo vai notificar sobre o salvamento automático.

Algo caiu na frente da Prism Tower. Tem duas pessoas ali investigando alguma coisa. A torre vai brilhar de repente e mais alguém vai se aproximar, ao lado de uma Floette de flor diferente. Ele está procurando o usuário da mega evolução mais poderosa. Agora, você se verá dentro de um trem, que está chegando em Lumiose City. Desembarque.

Use o botão analógico esquerdo para movimentar o seu personagem e o analógico direito para movimentar a câmera. Aperte (X) para abrir o menu. É possível salvar o jogo rapidamente apertando (R) no menu principal.

Com o menu aberto, aperte (L) para abrir as configurações. Nos Tourist Tips são armazenados todos os tutoriais que você encontrar no jogo. Em Game Controls você encontra informações sobre todos os botões do seu controle. Em settings estão as configurações do jogo. Infelizmente, a partir deste jogo não é mais possível desligar o salvamento automático.

Saindo da estação Gare de Lumiose, você vai avistar uma pessoa junto de Chikorita, Tepig e Totodile. Se você estiver jogando como menino, será Taunie. Se estiver jogando como menina, será Urbain. Ele(a) precisa achar algum turista para gravar uma propaganda para o Hotel Z. Vocês dois se encontram, mas logo são interrompidos por um anúncio no telão. Nele, você vai ver Jett, a CEO da Quasartico Inc., fazendo aquela introdução ao Mundo Pokémon, típica do início dos jogos de Pokémon. Em seguida, sua bolsa vai desaparecer. Foi um Pancham que a roubou. Você receberá a 1ª missão do jogo: recuperar sua bolsa!

MAIN MISSION 01 – GET YOUR TRAVEL BAG BACK!
Primeiro, você deverá perseguir Pancham pela cidade. Siga a Chikorita, ela vai indicar por onde o Pancham fugiu. Vocês vão descobrir que o Pancham pertence a uma treinadora. Ela concorda em devolver a bolsa depois de uma batalha. Urbain/Taunie vai oferecer um dos iniciais para que você possa batalhar. Escolha entre Chikorita, Tepig ou Totodile e prepare-se para a batalha!

Aperte (ZL) para focar no pokémon que você quer acertar, então escolha um golpe: aperte (X) para usar o golpe de cima, (Y) para usar o golpe da esquerda, (A) para usar o golpe da direita e (B) para usar o golpe de baixo.

Observe que neste jogo os golpes possuem um tempo de espera (Cooldown Time), o que significa que você precisa esperar alguns segundos para poder usar o mesmo golpe de novo. Sendo assim, aproveite esse tempo para usar os demais golpes que ainda não estão "recarregando".

Após vencer, sua missão estará cumprida! Pegue sua bolsa e cumprimente Urbain/Taunie com um soquinho. Ele(a) vai permitir que fique com o inicial que você escolheu.

MAIN MISSION 02 – ESCAPE FROM THE BATTLE ZONE!
O dia vai virar noite e a "Battle Zone" será ativada. Esta é uma área na cidade liberada para batalha de treinadores. Essas áreas são ativadas todas as noites. Você está dentro de uma Battle Zone agora, isso quer dizer que qualquer treinador que te avistar poderá te desafiar para uma batalha. Deixe sua bolsa com os dois iniciais que você não escolheu. Urbain/Taunie vai te levar a um lugar seguro.

Urbain/Taunie vai sair na frente, vá acompanhando pelas passagens que ele(a) passar. Em um determinado ponto, você vai acabar sendo surpreendido por uma treinadora e terá que batalhar. Vença-a e continue seguindo Urbain/Taunie. Mais adiante um grupo de treinadores vai surgir. Aquela Floette que vimos na introdução vai surgir para afugentar o grupo. Urbain/Taunie vai apresentá-la a você. Continue e logo sairá da Battle Zone. Siga pelo corredor que Urbain/Taunie indicar e logo estará no Hotel Z.

Entrando no hotel, você conhecerá AZ, o dono do hotel. Este é o mesmo AZ que vimos nos jogos Pokémon X/Y, que hoje vive junto com sua querida Floette. Sua bolsa já está aqui (e você verá uma Zygarde Cell sair discretamente dela). Converse um pouco com o AZ. Ele lhe entregará a chave do quarto 202. O quarto fica no 2º andar, você pode chegar lá de elevador. Entre no seu quarto e interaja com a cama. Antes que possa dormir, Urbain/Taunie vai bater à porta do quarto. Ele(a) vai te levar até o topo do prédio, onde é possível ter uma bela vista da cidade. Sua missão estará concluída.

MAIN MISSION 03 – A NEW LIFE IN LUMIOSE CITY
No dia seguinte, fale com Urbain/Taunie no 1º andar. Ele(a) vai te convidar para participar do Z-A Royale, um torneio para decidir quem são os treinadores mais fortes de Lumiose City. Você começa no Rank Z e o objetivo é ir subindo de Rank até chegar no Rank A. Quem conseguir tal façanha, poderá ter um desejo realizado. O aplicativo do Z-A Royale será instalado no seu Rotom Phone. Urbain/Taunie vai pedir para você se juntar à Team MZ para tentar ganhar o Z-A Royale. Aceite e receba uma Team MZ jacket, além de uma bolsa menor para você carregar (satchel). Vista a jaqueta e bolsa.

AZ vai surgir para cumprimentá-lo. Urbain/Taunie vai ensinar como rolar com o seu personagem. Isso é necessário para desviar de ataques de pokémons selvagens. Em seguida, uma garota vai aparecer chamando Urbain/Taunie. O nome dela é Lida, uma dançarina, e ela também faz parte da Team MZ. Contudo, ainda há mais coisas para Urbain/Taunie te ensinar. Encontre-o(a) do lado de fora do Hotel Z.

Você pode correr com o seu personagem apertando (B), não é preciso segurar, você continua correndo enquanto se movimenta. Para rolar com o seu personagem, aperte (Y). Use isso para desviar de ataques de pokémons. Se abrir o menu, verá que a opção Z-A Royale apareceu. Aqui você checa suas informações de treinador (semelhante ao Trainer Card dos jogos anteriores).

Urbain/Taunie quer te desafiar para uma batalha. Ele(a) vai começar usando o inicial com fraqueza ao seu e depois usando o que tem vantagem.

Urbain/Taunie usa:
Chikorita/Tepig/Totodile lv.5 (os dois iniciais que você não escolheu)

Após a batalha, ele(a) vai dizer que você precisa ir a uma Wild Zone para capturar pokémons, mas antes, você precisa saber onde fica o Pokémon Center. Para saber, basta olhar no mapa em seu Rotom Phone.

Pressione (+) sempre que precisar visualizar o mapa da cidade. Com o mapa aberto, aperte (X) para abrir sua lista de missões. Use (L) e (R) para alternar entre as páginas das missões principais (obrigatórias) e missões paralelas (opcionais). Caso tenha mais de uma missão em andamento, você pode marcar qual delas você quer se orientar primeiro.

De volta ao mapa, você pode apertar o analógico esquerdo para identificar o local do mapa em que você está, usar o analógico direito para diminuir ou aumentar o zoom e apertar (A) para colocar um pino em qualquer lugar do mapa.

VERT DISTRICT – CENTRO POKÉMON E POKÉDEX
O Vert Pokémon Center é o Centro Pokémon mais próximo. Vá atrás de Urbain/Taunie. Vocês vão se deparar com algumas rochas bem grandes bloqueando o caminho. Ele(a) vai indicar um desvio por onde é possível passar. Suba uma escada que tem na parede ao fim deste corredor. Lá em cima, Urbain/Taunie vai indicar por onde deve prosseguir. É só ir pulando, descendo pelos prédios. Acompanhe-o(a) até o Centro Pokémon. Note que agora o Centro não é mais um estabelecimento fechado, sendo possível acessar facilmente sem uma transição de cenário.

Fale com a enfermeira no balcão. Ela vai instalar o aplicativo da Pokédex em seu Rotom Phone. Ela também comenta sobre uma promoção: ao capturar 5 pokémons diferentes você vai ganhar um prêmio. Traga seu inicial para fora da pokébola para registrá-lo na Pokédex. A enfermeira explica que assim que tiver 5 pokémons diferentes registrados na Pokédex, você deve ir reportar seu sucesso no Pokémon Research Lab. A partir de agora, a opção da Pokédex vai aparecer no menu.

WILD ZONE 1 – CAPTURANDO SEUS PRIMEIROS POKÉMONS
Vá até a entrada da Wild Zone 1, onde Urbain/Taunie está te esperando (se estiver perdido, olhe no mapa). Ele(a) explica que uma Wild Zone é delimitada por luzes verdes. Nesses lugares é possível batalhar e capturar pokémons. Se um pokémon selvagem atacar você diretamente, lembre-se de se esquivar correndo e rolando. Logo que entrar, você vai achar um Fletchling. Ele é um pokémon manso, então não vai fugir ou atacar a menos que você o ataque primeiro.

Para fazer capturas, primeiro aperte (ZL) para focar no pokémon que você quer atirar a pokébola. Ao fazer isso, você pode ver informações como nome, level e quão fácil é de capturar. Então, aperte e segure (ZR) para sacar uma pokébola de sua bolsa. Quando estiver pronto para atirar a pokébola, solte o (ZR).

Caso você tenha apertado e segurado (ZR) para preparar uma pokébola, mas não quer mais atirar a pokébola, basta apertar (B) para cancelar a pokébola que você preparou. Assim, você não desperdiça uma pokébola à toa.

Urbain/Taunie lhe dará 10 pokébolas para que você possa capturar. Vá até o Fletchling e capture-o. Basta lançar a pokébola diretamente, não é necessário batalhar com ele. Ele pode escapar na primeira, então é só tentar mais uma vez. Um Bunnelby vai surgir logo depois. Urbain/Taunie explica que ele é mais agressivo, então se ele te avistar, vai tentar de atacar. Nesse caso, você pode usar o seu pokémon para enfraquecê-lo numa batalha.

Se você for atirando muitas pokébolas no mesmo pokémon, ele pode se irritar. Enquanto ele estiver nesse estado de "irritado", ele não poderá ser capturado (as pokébolas vão ricochetear). Espere ele se acalmar para tentar novamente.

Para selecionar um pokémon do seu time para enviá-lo para a batalha, use seta para esquerda (◄) ou seta para direita (►) para escolher quem você quer enviar (o seu time aparece no canto inferior da tela), então aperte a seta direcional para cima (▲) para enviar o pokémon selecionado para fora da pokébola.

Lembrando que para atacar com o seu pokémon, você deve primeiro apertar (ZL) para focar no pokémon que você vai atacar, então escolher os golpes com (X), (Y), (A) ou (B). Caso você derrote o pokémon por acidente, ele ainda vai ficar no campo por alguns instantes, atordoado (com estrelinhas girando em torno da cabeça). Seja rápido e atire uma pokébola antes que ele desapareça.

O pokémon que você enviou para a batalha permanecerá te seguindo fora da pokébola mesmo depois que a batalha acabar. Para chamá-lo de volta, aperte a seta direcional para baixo (▼). Você também pode usar esses botões para fazer substituições em meio à batalha.

Tome cuidado para não recuar um pokémon numa batalha sem fazer uma substituição, pois sem ninguém no campo, o pokémon selvagem que você estiver enfrentando pode acabar atacando você diretamente. Se você apanhar muito, você pode desmaiar (black out). Lembre-se de se esquivar correndo (B) ou rolando (Y) caso isso aconteça.

Assim que capturar Bunnelby, Urbain/Taunie conta que você também pode agachar para se aproximar de um pokémon se esgueirando. Se você estiver escondido no matinho, será mais difícil para o pokémon notar a sua presença.

Para agachar, basta apertar o analógico esquerdo enquanto estiver se movimentando. Você pode se esconder por trás de objetos do cenário, mas o mais eficaz é se esconder no matinho.

Urbain/Taunie lhe dará mais algumas pokébolas e dirá que se precisar de mais, é só comprar no Pokémon Center. Neste jogo é a própria enfermeira que faz o papel de PokéMart, então se precisar comprar alguma coisa, compre com a enfermeira. Você já tem 3 pokémons agora, basta capturar mais 2 pokémons diferentes e você poderá ir exigir o seu prêmio no laboratório.

Aproveite para se acostumar com sistema de batalha do jogo. Pegue os itens que encontrar pelo caminho. Alguns deles (que aparecem apenas como um brilho no cenário) podem ser coletados pelo seu pokémon, caso ele esteja fora da pokébola. Quando estiver satisfeito, saia da Wild Zone e dirija-se ao Pokémon Research Lab.

Quando você não souber para onde deve ir, procure em sua volta um marcador amarelo com um ponto de exclamação e com um número em cima. Esse marcador indica a direção que você deve ir para seguir com a história principal do jogo, enquanto o número indica quantos passos você deve dar para chegar até o local. Você também pode consultar no mapa, caso prefira.

POKÉMON RESEARCH LAB – CONHEÇA A PROFESSORA DO JOGO
Na entrada do laboratório, Urbain/Taunie virá confirmar se você conseguiucapturar os 5 pokémons necessários e se despedirá de você. Ao entrar no laboratório, fale com a recepcionista. Para receber o seu prêmio, você deve ir encontrar a diretora daqui no 3º andar. Pegue o elevador para o 3º andar (Director’s Office). Chegando lá, você vai pegar a diretora resmungando. Esta é Mable (sim, a mesma cientista que fazia parte da Team Flare em Pokémon X/Y). Ela vai conferir quantos pokémons você capturou e explicar a situação.

As Wild Zones foram feitas para abrigar os pokémons selvagens que surgiram na cidade. Porém, isso acabou dando muito trabalho para Mable fazer os estudos necessários. Então, com a sua ajuda, ela vai poder progredir nas pesquisas. A partir de agora ela vai passar a enviar algumas solicitações de pesquisa para você. Completando as tarefas, o seu Research Level vai subir e você ganhará itens valiosos como recompensa (na maioria dos casos são TMs). Mable já vai te passar algumas solicitações pelo seu Rotom Phone. Completando as tarefas, você recebe Research Points. Você ganhou alguns desses pontos agora, o suficiente para subir para o Research Level 2.

Para receber a sua recompensa, abra o menu e verifique a opção "Mable’s Research". Lá você obtém os prêmios por completar as tarefas e pode verificar quais tarefas você pode fazer. Receba o TM004 – Rock Smash. Neste jogo, os TMs não são consumidos, logo, o golpe de um mesmo TM pode ser ensinado para vários pokémons. Sem mais a fazer, saia do laboratório. Seu próximo trabalho é retornar para o Hotel Z.

 

Saindo do laboratório, você vai ver um garoto vestindo uma jaqueta da Team MZ. Este é Naveen. Ele notará que você decidiu ajudar Mable com a pesquisa dela. Receba dele um chapéu. A partir de agora, você poderá mudar de roupa e de aparência, se quiser.

Para trocar de roupa, basta abrir o menu e apertar (-). Você pode comprar outras roupas e acessórios nas boutiques da cidade.

Naveen vai se retirar. Em seguida, você receberá uma ligação de Urbain/Taunie. Ele(a) vai mencionar que com a técnica Rock Smash é possível destruir aquelas rochas enormes que bloqueiam o caminho. Um pokémon como Bunnelby é capaz de aprender esse golpe. Ensine esse golpe a ele. Quebre as rochas e abra o caminho até chegar no Hotel Z.

Para quebrar as rochas, o método é similar a uma batalha pokémon. Mande o Bunnelby para fora da pokébola. Vá até a rocha e aperte (ZL) para focar nela. Então, selecione o golpe Rock Smash do Bunnelby e ele vai atacar a rocha, destruindo-a.

(Detonado em construção)